domingo, 13 de octubre de 2013

El Mundillo de los Juegos Retro en Japón II

EL MUNDILLO DE LOS JUEGOS RETRO EN JAPON II


Es evidente que en la anterior publicacion habíamos dejado de lado grandes consolas, tales como: Sega Master System, Game Gear o "la reina negra" (Neo Geo). Debido a esto, he decidido realizar un segundo especial donde hablar de dichas consolas, periféricos y alguna que otra cosilla de la cual me fue imposible hablar con anterioridad....Preparados para un chute retro gamer???? Espero que si, esto comienza yaaaaaaaaaa.



LAS TIENDAS MAS CONOCIDAS

Como ya he recordado anteriormente, son muchas las cosas que no se abordaron en la anterior publicacion, alguna de ellas, referente a las tiendas mas conocidas de Akihabara...He aquí una breve mención de alguna de ellas:

Retro game camp: Es sin lugar a dudas una de las tiendas retro mas "peculiares" y conocidas de akihabara. Debido a su inmejorable ubicación en la calle principal de akiba, es todo un reclamo para los nostálgicos de lo retro...En esencia es una tienda dedicada por completo a la compra/venta de videojuegos, aun asi, podréis encontrar una pequeña sección cosplay en la segunda planta.
Es una tienda muy pequeña y destaca por encima de otras en su amplio catalogo de juegos (no de copnsolas)...Realmente es una tienda muy a tener en cuenta. La única pega son quizás sus precios, en mi opinión, un "pelin" caros...Estaríamos hablando del doble que en una tienda como Mandarake (Ej: Mario kart de super nintendo "600 yens/ Mandarake", "1400 yens/ Retro game camp") .

*Sin lugar a dudas, esta tienda, junto con las nombradas anteriormente, son las mas populares y dignas de mención...Por ello, creo que a modo de pequeña reseña, tenéis suficiente información para recorrer akiba dispuestos a saquear las estanterías. Podría recomendaros muchas mas, aun así, quedaros con estas, son las principales y donde encontrareis la mayor variedad.


PLATAFORMAS DE 8 Y 16 BITS

Abordaremos nuevamente las plataformas mas singulares de los 8 y 16 bits...De todos modos, esta vez nos centraremos en las consolas de Sega (Master System, Game Gear) y SNK (Neo Geo).
También analizaremos alguna pequeña rareza como: La SupaBoy o Neo Geo Pocket.

     Sega Master System

Esta peculiar consola de 8bits, fue comercializada en Japón con el nombre de "Sega Mark III". Fue lanzada en el ano 1984 en Japón...Años mas tarde en América y Europa, ya con el nombre de "Sega Master System". Es una consola que se ideo con la intención de plantar cara a la todo poderosa "Famicom" de Nintendo....Lo consiguieron??? Puede decirse que a medias, digamos que dependiendo de la región y los países, fue un éxito o un fracaso. En el caso de Japón y América fue un fracaso (Brasil fue la excepción de la región americana...allí cosecho un rotundo éxito que se tradujo en amplias ventas). El caso de Europa merece mención aparte...Es precisamente en la región europea donde se cosecharon un gran numero de ventas y se popularizo tanto la maquina, como la compañía (Sega)...Sega continuaría con el liderazgo en dichos mercados durante la siguiente generación con la megadrive. El cese en la producción de la consola se produjo en el año 1993.
Hasta aquí lo referente a la consola y un poco lo que fue su intensa vida e historia.
Para los nostálgicos, saber que aquí en Japón, representa todo un reto toparte con una de estas consolas...En siete meses he visto 2 y ambas, tenían un precio de entre 14000 (100 euros) y 16000 yens (120 euros). Como podéis ver no apto para todos los bolsillos...Los juegos son un "pelin" mas fáciles y baratos de encontrar, aun así, no títulos de calidad. El precio de los cartuchos oscila entre los 400 yens (3 euros) y los 800 yens (6 euros). Recordad que no fue un sistema muy popular en su día ( En Japón) por ello, os sera difícil dar con los clasicos (Alex kidd, Shinobi, Bonanza Brothers, Columns...Y un larguisimo etc.). En definitiva...Japón puede ser el paraíso de los retro gamers, pero no para los amantes de los 8 bits de Sega.


           Game Gear

 Ohhhh Dios mio...."El terror de las pilas".
Es una videoconsola portátil creada por Sega para competir con la portátil de Nintendo (Game boy). En su momento fue toda una novedad y en mi opinión, era muy superior a la Game Boy (pantalla a color, se podía sintonizar canales de television, gran calidad de sonido estéreo...etc.). Si bien la Game Boy fue la gran vencedora (Game Gear consiguió un discreto 10% de la cuota de mercado), fue una gran portátil ( tercera consola portátil que poseía pantalla a color...Atary Lynx y Turbo Express) y para mi gusto como "jugon", fue la consola que realmente me sedujo de la generación. He de reconocer que nunca la tuve pero si, un amigo....Recuerdo cambiar mi "Game Boy" por su "Game Gear" durante todo un verano....Diosss, menudas viciadas al Sonic, Mortal Kombat, Aladdin, Donald Duck, Out run...la lista es interminable. Sin duda alguna poseía un gran catalogo, aun así, muy inferior al de Game Boy y con sagas de menos tiron. Llegados a este punto, la pregunta es....Motivos de su fracaso??? En mi opinión, Nintendo a nivel de marketing siempre ha sido una bestia y supo vender muy bien su consola...Un gran problema que poseía la "Game Gear" era su apetito voraz por las pilas, lo cual en la epoca, suponia un gran desembolso de dinero (las pilas no eran precisamente baratas). Ya por ultimo, la "Game Boy" tenia en exclusividad grandes sagas y considero que un mayor catalogo que la portátil de Sega....Creo que todo esto hizo que Nintendo y no Sega, se hicieran con el mercado de las portatiles.

*Si estais pensando en haceros con una Game Gear, he de decir que Japón no es un buen lugar.....Si bien hay un amplio numero de tiendas donde encontrareis gran cantidad de juegos para dicha consola, encontrar una Game Gear, os sera casi casi imposible....lo cierto es que a día de hoy, no he visto ninguna.
En lo referente a juegos, recomiendo que le echéis un ojo a "Super Potato", "Trader" y "Mandarake". Encontrareis una gran variedad de juegos y a un precio muy muy tentador....El precio medio oscila entre los 300 yens (2,25 euros) de un "Sonic" a los 800 yens (6 euros) del "Mortal kombat" o los 1200 yens (8,90 euros) del Bare knuckle (streets of rage)...Como veis en lo referente a juegos la cosa varía un poco y puede llegar a suponer toda una tentacion de vivir en Japón.


             Neo Geo

 "LA REINA NEGRA"
Neo Geo es el mombre de un sistema de 16 bits basado en cartuchos para arcades así como para consolas domesticas. Fue lanzada al mercado por la compañía SNK en 1990. Desde el principio fue una autentica pieza de coleccionista, no apta para todo los bolsillos...Su precio en Europa rondaba los 600 euros. Con todo y con eso, es la autentica reina de los 16 bits y de toda la gama de sistemas retro.
La "Neo Geo" fue lanzada inicialmente para arcades, mas tarde paso a estar disponible como consola domestica...el precio como ya hemos dicho, fue y aun sigue siendo desorbitado, una autentica pega para todo los que quisieron y aun ansían hacerse con ella.
El sistema "Neo Geo" usaba dos CPUs: un Motorola 68000 de 16-bit como procesador principal a 12 MHz y otro de 8 bits ZiLOGZ-80A que funcionaba a 4 MHz. La CPU principal del sistema era un 50% más rápida que el procesador 68000 encontrado en la consola MegaDrive/Génesis de Sega. La "Neo Geo" también tenía el beneficio de tener un circuito integrado auxiliar de audio y vídeo. El circuito integrado auxiliar permitía al sistema mostrar 4.096 colores y 380 sprites individuales en pantalla simultáneamente (comparada con los 64 colores simultáneos y 80 sprites individuales de la MegaDrive), mientras que el chip de sonido 2610 de Yamaha le dio al sistema 15 canales de sonido con calidad de CD con siete canales para efectos de sonido digitales.....Como os habéis quedado??? Y pensar que los de Nintendo llamaron a la Super Nintendo el cerebro de la bestia...He de pensar que entonces esta consola era "Dios". Realmente era muy superior a sus competidoras de 16 bits.
A posteriori se han ido lanzando nuevas revisiones de la consola, estamos hablando tanto de la "Neo Geo CD" como de la "Neo Geo X" (lanzada recientemente al mercado).

*Neo Geo CD: La Neo Geo CD es una consola de sobremesa de 16 bits desarrollada por SNK. Sus características técnicas son casi idénticas a las de su predecesora, la Neo Geo AES (de cartuchos). Es precisamente ahí donde reside una de sus mayores diferencias...Al contrario que en el anterior modelo, esta revisión presenta un formato CD. Esto se hizo para abaratar costes, dado el alto precio de los cartuchos ( 300, 400 euros), aun así, la consola era bastante cara (450 euros) y los juegos rondaban los 60, 70 euros.
Se rediseñó el mando de control..en lugar del joystick original, SNK fabricó un pad similar al de Megadrive o Super Nintendo, con una pequeña palanca direccional en lugar de la clásica cruceta.
Se puede decir que a grandes rasgos era la misma consola con un amplio lavado de cara....Eso si, de los tiempos de carga mejor no hablar, es ahí, donde reside el talón de Aquiles de esta consola.

*Neo Geo X : Puesto que no estamos ante un sistema clásico, únicamente haré una breve mención.
Es en esencia una consola portátil que va integrada dentro de una carcasa de plástico, imitando el diseño de la maquina original. Los juegos están en formato de tarjetas SD....Es por así decirlo, un guiño de la compañía a sus fieles mas incondicionales.


* Que opciones hay de hacerse con una de estas consolas en Japón? Cual es su precio...Y el de los juegos? Pues bien, lo cierto es que tanto la "Neo Geo Aes" (cartucho), como el modelo "Neo Geo CD", son bastante fáciles de encontrar. La cuestión es...Que comprarse?? y Donde??...La Neo Geo CD no la recomiendo, aun así, su precio es mas asequible que el de una versión "Neo Geo" Aes de cartucho. El precio de la versión CD rondaría los 9000 yens (65 euros), mientras que el de la versión Aes (cartucho), rondaría los 17000, 20000 yens (125, 150 euros). Los juegos otro tanto de lo mismo...lo normal en la versión CD, es encontrar juegos entre los 800, 1300 y 3000 yens (6, 10 y 22 euros...También los hay mas caros). Los cartuchos van desde los 400 yens (3 euros). Eso si, cartuchos sueltos sin manual ni caja......a los 7000 yens (50 euros) del Magician lord o los 80000 yens (593 euros) del Metal Slug.
En definitiva...Podéis ver que la Neo Geo aun a día de hoy, sigue siendo un articulo de lujo.
De acercaros por Japón, recomiendo encarecidamente visitar la tienda trader de la avenida principal en Akihabara...He visto Neo Geo Aes por 14000 yens (100 euros) y un amplio surtido de versiones tanto CD, como el nuevo modelo X Gold. También he visto clásicos como el fatal Fury 1, 2 y Special o los Art of Fighting, Samurai Shodown o World Heroes por 480 yens (3,50 euros) formato cartucho....Otros como el Fighters History por 1200 yens (8,90 euros).


Otras consolas

Ya por ultimo, me gustaría hablar de dos sistemas desconocidos para muchos de vosotros y el gran publico en general...Estoy hablando de la SupaBoy y la Neo Geo Pocket.

SupaBoy: Esta consola cuenta con un diseño parecido al control de la Super Nintendo. Es una consola de reciente creación (2012) producida por  Hyperkin. Tiene la capacidad de leer cartuchos estadounidenses y japoneses, también soporta modos multijugador gracias a sus puertos delanteros con el cual podremos conectar hasta 2 controles de nuestra Super nintendo. La SupaBoy cuenta con puertos AV tanto de audio como de vídeo para poder conectarlo directamente a nuestro televisor.....Es en definitiva, una joya moderna con sabor clásico. No se me ocurre una manera mejor de sacar partido a los juegos de "Super nintendo". Su precio es de 6800 yens (50 euros), aun así, puede variar dependiendo de la tienda. Es muy frecuente toparte con ella en cualquiera de las tiendas nombradas anteriormente.De veniros a Japón ha de ser una compra segura.....Se de buena tinta que alguno ha caído ya en la tentacion ...Ehhhhh??

Neo Geo Pocket: La Neo Geo Pocket es una consola portátil de SNK. Fue lanzada en Japón hacia 1998, y descontinuada en 1999, para dar paso a la Neo Geo Pocket Color, debido a las bajas ventas del sistema monocromo. Aunque tuvo una corta vida, hay algunos juegos para el sistema que vale la pena mencionar como Samurai Shodown y King of Fighters. Reconozco que no tiene el encanto de su hermana mayor, aun así, es uno de esos caprichos con los que mas de uno se acaba dando el gustazo. No es una consola muy cara de conseguir, aun así, el problema reside mas bien en nutrir la consola....Creo recordar que en la sección retro de una de las tiendas "Trader", tenían una amplia variedad tanto de consolas, como de juegos.


* Que me decisss??? Tentados a comprar alguna de estas joyas???? Seguro que a mas de uno ya le esta apreteciendo darse un capricho. Toco madera...Vivir en Japon puede llegar a ser la perdicion de todo jugon.



PERIFERICOS

Por ultimo quiero dar a conocer algunos de los periféricos mas conocidos de los sistemas clásicos, asi que, atentos...Estamos ante autenticas rarezas o esa es mi opinion al respecto sobre alguno de ellos.
He aqui los perifericos mas singulares de la generacion de 8, 16 bits:

 Disk System (Famicom): Fue lanzado el 21 de febrero de 1986 por Nintendo como periférico para su popular Family Computer ("Famicom") en Japón. La unidad se situaba debajo de la consola y usaba disquetes para el almacenamiento de datos, en vez de cartuchos.
Fue exclusivo de Japón, ya que nunca traspaso fronteras, ni fue comercializado en América o Europa. Acabo siendo todo un fracaso y a día de hoy es mas bien una "rareza" que otra cosa. Los interesados en adquirir un "Disk System", han de saber que su precio oscila entre los 6000 yens (44 euros) en tiendas como Super Potato a los 3000 yens (23 euros) de tiendas como "Trader" y "Mandarake". Merece la pena investigar un poco antes de lanzarse a la comprar. Creo que es importante decir que títulos como Super Mario Bros 2 (lost levels), Metroid o la saga Castlevania, salieron únicamente en formato "Disk System" (Famicom versión japonesa....Europa y América disfrutaron de estos títulos en versión cartucho.) Los juegos en formato "Disk System" van de los 1200 yens (8,90 euros) del castlevania, a los casi 3000 yens (23 euros) del Super Mario Bros 2 (lost levels).

Super Game Boy (Super Nintendo): Este periférico permite que los juegos de la "Game Boy" se puedan ver en "Super Nintendo" en unos 4 colores seleccionables desde una paleta de 32 colores. Aun no siendo muy amplia la variedad de tonos y colores, el mero echo de poder ver tus juegos de "Game Boy" a color, y poder disfrutarlos en la pantalla del televisor, era toda una experiencia. En mi opinión es un artilugio indispensable en cualquier colección retro...No se me ocurre mejor forma de sacarle partido a nuestros viejos y olvidados juegos de "Game Boy".
Podréis encontrar este periférico casi en cualquier tienda de Akiba...Su precio esta entre los 900 y 1500 yens (6, 11 euros). En mi opinión recomendable al 100%...Barato, fácil de encontrar y ofrece una rejugabilidad infinita para vuestros juegos de "Game Boy".
Llegado el momento no dudeis es daros el capricho. Estoy seguro que las viciadas seran antologicas....Ufff quien le diera un poco de fuego al Super Mario land 2.



                                       VIDEO: LA EXPERIENCIA AKIBA "SUPER POTATO"




*Esta ha sido mi pequeña síntesis de lo que es el mundillo retro de las plataformas clásicas de 8 y 16 bits...Espero que os haya gustado y que haya despertado esa fiebre retro que envuelve a todo jugon que pisa la meca de los videojuegos (Akihabara). Nos vemos en la próxima publicacion....Un saludo.